- Voxalike Mod チュートリアル:ブラウザ上でDub ModとJudge Modをインストール・使用・作成する方法を解説
- Workshopの流れ:登録(Subscribe)、ダウンロード、インポートの順に進め、プレイ前にローカルインストールを完了
- マルチプレイルール:全プレイヤーはReady Upの前にホストのDub Modをインストールしておく必要がある
- クリエイター向けパス:シーン動画、役割、字幕、タイムスタンプを1つのパッケージにまとめる
- Judge Mod:採点ルールを変えずに審査員とリアクションのデザインを変更できる
Voxalike Mod チュートリアル:Modの種類を解説
このVoxalike Mod チュートリアルでは、2026年8月2日にリリースされたyours1の無料ブラウザ吹き替えパーティーゲーム「Voxalike」のModに関するすべてをカバーします。このゲームはダウンロードやインストールなしで完全にブラウザ上で動作するため、Modの仕組みは従来のPCタイトルとは異なります。コンテンツはゲーム内のWorkshopで見つけてアカウントに登録(Subscribe)し、プレイするブラウザ内にローカルインストールします。
2つのModカテゴリがエコシステムを支えています。Dub Mod(Dub Packとも呼ばれる)はVoxalikeのプレイアブルコンテンツです。各パックにはシーン動画、キャラクターの役割、時間指定付きのセリフ、字幕、オプションの音声がまとめられており、プレイヤーは自分のパフォーマンスを録音できます。Judge Modはコスメティックパッケージで、完成した吹き替えに対して審査員がリアクションするリザルト画面のデザインを変更します。
| Modの種類 | 提供されるもの | 適用範囲 | 採点への影響 |
|---|---|---|---|
| Dub Mod(Dub Pack) | シーン動画、キャラクターの役割、時間指定付きセリフ、字幕、参考音声 | Solo、Co-op、PVPセッション | なし — コンテンツの提供のみ |
| Judge Mod | 審査員のアートワーク、名前、スコアラベル、フィードバックセリフ、リアクション音声 | リザルト画面のみ | なし — 見た目の変更のみ |
Workshopの登録(Subscribe)はVoxalikeアカウントに紐づきますが、プレイ可能なインストールはブラウザのローカルに保存されます。別のブラウザやデバイスに切り替えた場合は、次のセッション前にそのブラウザでModを再度インストールする必要があります。
Workshop Modのインストール手順をステップごとに解説
Modのインストールは決まった手順に従って行われ、手順を飛ばすことがコンテンツがゲームに表示されない最も一般的な原因です。公式のWorkshop Modガイドでは、閲覧、登録(Subscribe)、ダウンロード、インポートの流れが説明されており、各段階にはそれぞれ異なる役割があります。
Workshopを閲覧する
Workshopを開き、コミュニティのDub PackやModを確認します。ダウンロードする前に、各項目の評価、説明、役割数をチェックしましょう。
Modを登録(Subscribe)する
登録(Subscribe)するとアイテムがアカウントの登録リストに追加され、次回以降も簡単にコンテンツを見つけられます。
Modデータをダウンロードする
ダウンロードにより、選択したコンテンツをブラウザインストールに取り込む準備が整います。ModをZIPファイルとして受け取った場合は、インポート機能でそのパッケージを直接読み込めます。
インポートしてローカルにインストールする
ダウンロードしたModをインポートしてインストールを完了します。ブラウザにインストールされると、Soloセッションの開始時やルーム参加時にパックが選択可能になります。
バージョン更新時にアップデートする
クリエイターがアップデートをリリースしたら、ローカルのコピーを更新または再インストールし、次の録音前にインストール済みコンテンツをWorkshopの最新バージョンに合わせましょう。
| 項目 | アカウント登録(Subscribe) | ブラウザローカルインストール |
|---|---|---|
| 保存先 | あなたのVoxalikeアカウント | プレイに使用するブラウザ |
| 主な目的 | コンテンツを再利用のため管理 | コンテンツをプレイ可能にする |
| 新しいデバイスでは | アカウントに紐づく | 再インストールが必要 |
| Mod更新後 | 新しいバージョンが通知される | 変更を適用するには再インストール |
登録(Subscribe)だけではModはプレイ可能になりません。録音に使用するブラウザで必ずダウンロード、インポート、ローカルインストールの手順を完了してください。特にマルチプレイルームに参加する前が重要です。
SoloとマルチプレイルームでのModの使い方
ModはVoxalikeのあらゆるセッション形式を支えています。Soloでは1人のプレイヤーがインストールしたパックのすべての役割を担当するため、録音操作を学ぶのに最も安全な環境です。マルチプレイではプライベートルームと共有可能なルームコードが使用されます。1人のプレイヤーがルームを作成してホストになり、ホストが選択したDub Modが全員のコンテンツを決定します。
Solo
- 1人のプレイヤーが全役割を担当
- 操作を学ぶのに最適な形式
- 単独で完走できるパックを選ぼう
Co-op(最大12人)
- みんなで1つの吹き替えを作成
- Round RobinまたはClaim Modeでキャスティング
- 大きめのパックなら全員が参加できる
PVP(最大8人)
- 競争型パフォーマンス
- 審査結果がセッションの勝者を決める
- Co-opより厳しい人数上限
マルチプレイガイドによると、Co-opルームは最大12人、PVPルームは最大8人まで対応しています。どの形式を選んでも、ルームの流れは一貫しています:
| ルーム段階 | プレイヤーの操作 | 重要な理由 |
|---|---|---|
| 作成または参加 | ホストがルームを作成、他のプレイヤーはコードを入力 | セッションをグループ内に限定できる |
| コンテンツ同期 | ホストのDub Modをローカルにインストール | 開始時のコンテンツ不足エラーを防ぐ |
| セリフ割り当て | Round RobinまたはClaim Modeを選択 | セリフの分配方法を決定する |
| Ready Up | 各プレイヤーが準備完了を確認 | 全員の準備が整い次第ホストが開始 |
| 録音 | 割り当てられたセリフをタイミングよく演じる | 注意を払こう — 次のセリフはすぐに来る |
| 切断時 | ルーム情報を使って再接続 | Modをインストールしたままならスムーズに再開できる |
| 割り当てモード | セリフの分配方法 | おすすめの用途 |
|---|---|---|
| Round Robin | セリフがプレイヤー間で自動的にローテーション | 手間なしのローテーションやスキルレベルが混在するグループ |
| Claim Mode | プレイヤーが希望のセリフや役割を取得 | キャスティングの主導権を重視するグループ |
Mic Checkを実行し、正しい入力デバイスを確認し、ホストのDub Modがローカルにインストール済みか確認しましょう。この3点を先に対処しておけば、録音開始の瞬間にルームが止まるのを防げます。
自分だけのDub Modの作り方
Dub Modを作成すると、用意したシーンが、他のプレイヤーがWorkshopで見つけられるプレイアブルなセッションになります。公式のDub Mod作成ガイドに必要なパッケージ構造が定義されており、作成の順序が重要です。まずシーンを確定させましょう。後から追加するすべてのタイムスタンプはその動画と一致している必要があるからです。
シーン動画を用意する
まずシーン映像とその総再生時間を確定させます。セリフデータを書く前にタイミングを固定することで、両者がずれるのを防げます。
キャラクターの役割を定義する
発言するすべてのキャラクターをリストアップし、各セリフを役割に割り当てます。一貫したキャラクター識別子を使えば、Soloとマルチプレイのセッションで誰がどのセリフを録音するかを正確に判別できます。
セリフ、字幕、タイムスタンプを追加する
プレイヤーが演じるテキストを入力し、画面上で読める字幕を添付し、各セリフの開始・終了タイミングを設定して、プロンプトがシーンと合うようにします。
音声、メタデータ、アートを追加する
パックに必要な参考セリフ音声、パックのメタデータ、カバー画像、そして録音されたパフォーマンスの下で流れるオプションのバッキングトラックを含めます。
組み立てて、テストして、公開する
必要なパッケージ構造を組み立て、実際のセッションですべてのセリフ、役割、メディアファイルをテストし、問題なく動作するパッケージをWorkshopに公開します。
| パッケージ構成要素 | 必須かどうか | 目的 |
|---|---|---|
| シーン動画 | 必須 | プレイヤーが吹き替える元の映像 |
| キャラクターの役割 | 必須 | 各セリフを演者に紐づける |
| セリフテキストと字幕 | 必須 | 録音用の画面上スクリプト |
| セリフのタイムスタンプ | 必須 | プロンプトをシーンと同期させる |
| 参考セリフ音声 | 必要に応じて | 元のセリフの再生用 |
| メタデータとカバー画像 | 必須 | Workshopでの識別情報 |
| バッキングトラック | オプション | パフォーマンスの下で流れる音楽 |
自分のテストで正しく読み込めないパックは、他のプレイヤーでも同じように失敗します。Workshopに提出する前に、完全なセッションですべてのセリフ、役割、メディアファイルが動作することを確認しましょう。
Judge Mod:リザルト画面のカスタマイズ
Judge Modは、吹き替えが完了したときに表示される4つの審査員スロットのデザインを変更します。v1.2.0アップデートサイクルで導入されたこれらのパックでは、審査員キャスト全体(アートワーク、名前、スコアラベル、フィードバックセリフ、リアクション音声)を差し替えられます。ホラーパックには不気味な審査員を、コメディパックには大げさなパネルを配置するといったことが可能です。公式のJudge Modガイドでパッケージの要件とWorkshopへの提出フローが説明されています。
| 審査員要素 | カスタマイズできる内容 |
|---|---|
| アートワーク | 4つの審査員スロットそれぞれのカスタム画像 |
| 名前 | スロットごとに独立した表示名 |
| スコアラベル | リザルトとともに表示されるティアテキスト |
| フィードバックセリフ | スコアティアごとに変わるリアクションテキスト |
| リアクション音声 | ティアごと・審査員ごとの音声反応 |
Judge Modは見た目のみの変更のため、自由にインストールして切り替えられます。どの審査員パネルが画面に表示されても、パフォーマンスの採点はまったく同じです。
ModチェックリストとFAQ
Soloで録音する場合でも、満員のCo-opルームをホストする場合でも、Modを使用するすべてのセッション前にこのチェックリストを確認しましょう。各項目は、録音を中断させがちな失敗ポイントに対応しています。
Modセッションチェックリスト:
- マイクアクセスを許可し、Mic Checkに合格する
- ホストのDub Modを登録(Subscribe)してローカルにインストールする
- パックの役割数をグループ人数に合わせる
- Workshop公開前にカスタムDub Modをテストする
- Recent Dubsのデータが期限切れになる前に結果をエクスポートして保存する
定期的にWorkshopを確認し、アップデートがあったパックを再インストールしましょう。古いローカルコピーはマルチプレイの同期問題の頻繁な原因です。また、v1.4.0のRecent Dubs復旧データは一時的なものなので、残しておきたいエクスポートは必ず保存してください。
Q: WorkshopのModを登録(Subscribe)するとインストールされますか?
いいえ。登録(Subscribe)はアイテムをアカウントに紐づけるだけです。プレイ可能なインストールはブラウザのローカルで行われます。このVoxalike Mod チュートリアルで説明したように、録音に使用するすべてのブラウザやデバイスで、Modのダウンロード、インポート、インストールを行う必要があります。
Q: ホストのDub Modなしでマルチプレイルームに参加するとどうなりますか?
全プレイヤーがホストの選択したModをローカルにインストールするまで、ルームは正しく動作しません。Ready Upを使用する前にインストールし、切断後に再接続する場合もインストールしたままにしてください。
Q: Judge Modは採点方法を変えますか?
いいえ。Judge Modは4つの審査員スロットのアートワーク、名前、スコアラベル、フィードバックセリフ、リアクション音声をカスタマイズするものです。パフォーマンスの採点ルールそのものは変わりません。
Q: インストールしたModを別のブラウザに移せますか?
インストール済みのModは自動的には移行されません。アカウントの登録(Subscribe)でコンテンツは識別されますが、セッション開始前に各ブラウザごとにローカルインストールが必要です。