- Esta guía cubre el flujo de trabajo completo para crear Judge Mods en Voxalike, desde la planificación hasta la publicación en el Workshop
- Los Judge Mods rediseñan los cuatro espacios de jueces: ilustraciones, nombres, etiquetas de puntuación, líneas de reacción y sonidos
- Las reglas de puntuación nunca cambian — los Judge Mods son paquetes de solo presentación
- Los recursos deben seguir la estructura de paquete válida con los metadatos requeridos antes de cargarse
- Los paquetes terminados pueden compartirse a través del Workshop para que la comunidad los descubra y los valore
Qué cambian los Judge Mods en Voxalike
Cuando creas judge mods de Voxalike, tomas el control del panel que reacciona a cada actuación terminada. Voxalike es un juego de doblaje gratuito en el navegador donde los jugadores graban líneas de personajes sobre escenas de Dub Packs, y la pantalla de juicio es el momento culminante donde aterrizan los resultados y las reacciones. Un Judge Mod intercambia las personalidades mostradas en los cuatro espacios de jueces y define cómo se ve cada juez, cómo habla, cómo etiqueta las puntuaciones y cómo reacciona a lo largo de los niveles de resultados.
Los Judge Mods son cosméticos y se centran en la presentación. Rediseñan la secuencia de resultados sin tocar los sistemas que evalúan un doblaje. Esa separación mantiene las sesiones justas mientras da a los creadores espacio para construir jueces que encajen con el tono de un paquete — críticos serios, presentadores caóticos de concursos o personajes sacados directamente de la escena doblada.
| Elemento de personalización | Qué controla | Notas creativas |
|---|---|---|
| Ilustraciones de jueces | Imágenes mostradas para cada espacio de juez | Arte distintivo por juez, identidad visual específica del paquete |
| Nombres de jueces | Nombres visibles para cada espacio | Nomenclatura independiente para los cuatro jueces |
| Etiquetas de puntuación | Etiquetas de texto vinculadas a los niveles de resultados | Terminología y tono personalizados por paquete |
| Líneas de reacción | Texto de reacción por nivel de puntuación | Líneas diferentes para resultados diferentes |
| Sonidos de reacción | Respuestas de audio por nivel | Personalidad sonora por juez |
Cuatro Espacios de Jueces
- Completa los cuatro puestos de jueces en la pantalla de resultados
- Cada espacio tiene su propia personalidad
- Los espacios aparecen durante la secuencia de resultados
Ilustraciones Personalizadas
- Reemplaza todas las imágenes de los jueces
- Crea un tema visual específico del paquete
- Mantén siluetas distintivas por juez
Nombres y Etiquetas
- Nombres visibles personalizados por espacio
- Etiquetas por nivel de puntuación con tus propias palabras
- Control de texto solo para presentación
Sonidos de Reacción
- Adjunta audio personalizado a los niveles de puntuación
- Dale a cada juez una identidad sonora
- Los sonidos se activan al mostrar los resultados
Los Judge Mods personalizan cómo se presentan los jueces y cómo reaccionan. No reemplazan ni modifican las reglas de puntuación de rendimiento subyacentes de Voxalike, por lo que instalar un paquete de jueces nunca cambia cómo se evalúa un doblaje.
Requisitos del Paquete de Judge Mod
Cada Judge Mod se distribuye como un paquete estructurado. Antes de que Voxalike pueda cargar tus jueces, las ilustraciones, los datos de reacción y los metadatos deben organizarse en el formato de paquete válido que el juego espera. Los componentes faltantes o mal ubicados impiden que el mod se cargue, así que trata la estructura del paquete como parte del trabajo de diseño y no como un detalle de última hora.
| Componente del paquete | Qué hace | Consejo para creadores |
|---|---|---|
| Imágenes de jueces | Ilustraciones para los cuatro espacios de jueces | Prepara una imagen por juez antes del ensamblaje |
| Nombres de jueces | Nombres visibles para cada espacio | Mantén los nombres lo suficientemente cortos para leerlos de un vistazo |
| Etiquetas de puntuación | Texto por nivel mostrado con los resultados | Ajusta el tono de las etiquetas a tu reparto de jueces |
| Líneas de reacción | Texto de reacción basado en niveles | Escribe líneas por nivel, no solo por juez |
| Audio de reacción | Respuestas de sonido por nivel | Prueba el balance de volumen contra el audio del juego |
| Metadatos | Identifican el mod en el juego y en el Workshop | Complétalos antes de publicar |
| Estructura del paquete | Disposición correcta de archivos y carpetas | Verifícala contra la guía oficial |
También ayuda entender dónde se ubican los Judge Mods respecto al otro tipo de mod de Voxalike. Los dos formatos personalizan partes diferentes de la experiencia y pueden complementarse en una sesión.
| Característica | Judge Mod | Dub Mod |
|---|---|---|
| Proporciona escenas y diálogos jugables | No | Sí |
| Define roles de personajes y tiempos de las líneas | No | Sí |
| Rediseña el reparto de la pantalla de resultados | Sí | No |
| Etiquetas de puntuación y reacciones personalizadas | Sí | No |
| Sonidos de reacción de jueces personalizados | Sí | No |
| Altera las reglas de puntuación | No | No |
Un Judge Mod solo se carga cuando su estructura de paquete es válida. Ensambla el paquete y luego ejecuta una sesión de prueba en Voxalike para confirmar que cada imagen, nombre, etiqueta, línea de reacción y sonido se activa correctamente en los cuatro espacios antes de compartirlo.
Cómo Crear Judge Mods en Voxalike
El flujo de creación avanza desde el concepto hasta el paquete publicado en cinco etapas. Sigue la guía oficial de Judge Mods junto con estos pasos para conocer las especificaciones actuales del paquete, y consulta el devlog de la v1.2.0 para ver la actualización que introdujo el sistema de personalización de jueces.
Planifica el Reparto de Jueces
Decide cuatro personalidades de jueces antes de tocar cualquier archivo. Boceta cómo se diferencia cada juez en tono — un crítico severo, un calificador indulgente, una máquina de hype, un comodín imperturbable — y cómo se lee el grupo junto en una sola pantalla. Un concepto claro del reparto acelera cada decisión posterior sobre los recursos.
Crea las Ilustraciones de los Jueces
Produce una imagen por cada espacio de juez. Dale a cada juez una silueta reconocible y un estilo consistente para que el panel se sienta como un conjunto a juego sin dejar de ser visualmente distintivo. Las ilustraciones generan la primera impresión de la pantalla de resultados más que cualquier otro elemento.
Escribe Nombres, Etiquetas de Puntuación y Reacciones
Asigna un nombre visible a cada espacio y luego define las etiquetas por nivel de puntuación que el paquete usa para los resultados. Escribe líneas de reacción para cada juez en cada nivel para que las reacciones varíen según la calidad de la actuación. Este texto es donde la personalidad del reparto realmente aterriza.
Añade Sonidos de Reacción
Graba o selecciona reacciones de audio para cada nivel de puntuación y hazlas coincidir con el carácter de cada juez. Mantén los sonidos cortos y contundentes para que refuercen la línea de reacción en lugar de competir con ella. Comprueba que el audio por juez se mantenga distintivo al reproducirse uno tras otro.
Ensambla, Prueba y Publica
Coloca las ilustraciones, nombres, etiquetas, líneas de reacción, audio de reacción y metadatos en la estructura de paquete requerida. Carga el paquete en Voxalike y ejecuta una secuencia de resultados completa para confirmar que cada espacio funciona correctamente. Cuando la prueba pase, publica el paquete en el Workshop.
El mismo juez debería sonar diferente cuando un doblaje logra un resultado excelente frente a uno débil. Mapear las líneas de reacción y los sonidos a los niveles de puntuación — no solo a los jueces — es lo que hace que el panel se sienta vivo en lugar de repetitivo.
Reacciones por Niveles de Puntuación y Diseño de Feedback
Las reacciones basadas en niveles son la esencia artesanal de un Judge Mod. Voxalike muestra los resultados en niveles, y tu mod decide qué dice cada juez y cómo suena en cada nivel. Planifica el arco emocional del panel para que los resultados bajos se mantengan divertidos en lugar de crueles, y los resultados altos se sientan ganados.
| Nivel de resultado | Enfoque de reacción | Idea de sonido de reacción |
|---|---|---|
| Resultados más altos | Líneas de celebración específicas por juez | Acento ascendente o señal estilo aplausos |
| Medio-alto | Aprobación cálida con una peculiaridad distintiva | Carrilloncillo positivo y breve |
| Medio | Comentario mesurado y alentador | Tono neutro y breve |
| Resultados más bajos | Burla juguetona mantenida en tono ligero | Señal descendente cómica |
El equilibrio es la meta. Un panel donde cada juez reacciona de forma idéntica desperdicia cuatro espacios, mientras que un panel donde cada juez grita en cada nivel se convierte en ruido. Varía la intensidad entre jueces en el mismo nivel, y mantén la voz de cada juez consistente entre niveles para que los jugadores aprendan a conocer al reparto.
Los jugadores ven la pantalla de resultados después de cada doblaje. La variedad de reacciones entre niveles y jueces mantiene frescas las sesiones repetidas, así que escribe más líneas de las que crees necesitar antes de recortar al conjunto final.
Publicar Judge Mods en el Workshop
Los Judge Mods se comparten a través del Workshop de Voxalike, donde los jugadores descubren paquetes de jueces creados por la comunidad, los valoran y los añaden a sus sesiones. La publicación sigue el mismo patrón de descubrimiento que el resto del contenido del Workshop: la ficha de tu paquete lleva sus metadatos y su presentación, y las valoraciones de los jugadores moldean su visibilidad con el tiempo.
Recuerda cómo llega el contenido del Workshop a los jugadores. Una suscripción asocia el elemento con la cuenta del jugador, mientras que la instalación utilizable vive localmente en el navegador — así que los jugadores aún necesitan instalar el paquete en el navegador desde el que juegan, y actualizar su copia local cuando publiques una nueva versión.
Antes de Publicar:
- Los cuatro espacios de jueces tienen ilustraciones y nombres
- Cada nivel de puntuación tiene líneas de reacción y sonidos de reacción
- La estructura del paquete se carga sin errores en una sesión de prueba
- Los metadatos y la presentación para el Workshop están completos
- El comportamiento de puntuación no cambia — solo presentación
Vigila las valoraciones del Workshop y los comentarios de los jugadores después de publicar. Actualizar el mod y pedir a los jugadores que refresquen su instalación local mantiene a todos en la versión actual y señala que el paquete recibe mantenimiento activo.
Preguntas Frecuentes sobre Judge Mods
Para las especificaciones exactas del paquete y los últimos detalles del formato, usa la guía oficial en voxalike.com/guide/make-judge-mods como referencia principal mientras construyes.
Q: ¿Los Judge Mods cambian cómo Voxalike puntúa mi doblaje?
No. Los Judge Mods personalizan solo la presentación — ilustraciones de jueces, nombres, etiquetas de puntuación, líneas de reacción y sonidos de reacción. Las reglas de puntuación de rendimiento subyacentes se mantienen iguales independientemente del paquete de jueces instalado.
Q: ¿Cuántos jueces puede personalizar un Judge Mod?
Un Judge Mod puede proporcionar contenido personalizado para los cuatro espacios de jueces que se muestran durante la secuencia de resultados. Cada espacio admite sus propias ilustraciones, nombre, líneas de reacción y audio de reacción.
Q: ¿Cuál es la diferencia entre un Judge Mod y un Dub Mod?
Los Dub Mods proporcionan el contenido jugable: video de escena, diálogo, roles de personajes, subtítulos y tiempos. Los Judge Mods rediseñan el reparto y las reacciones de la pantalla de resultados. Ninguno de los dos tipos modifica las reglas de puntuación.
Q: ¿Dónde pueden encontrar los jugadores mi Judge Mod terminado?
Publica el paquete en el Workshop de Voxalike, donde los jugadores pueden descubrirlo, valorarlo, suscribirse e instalarlo localmente en su navegador. Las suscripciones rastrean el elemento en la cuenta, mientras que la instalación jugable es local del navegador.