- Tutorial de mods de Voxalike: Instala, usa y crea Dub Mods y Judge Mods en el navegador
- Flujo del Workshop: Suscríbete, descarga, importa y luego instala localmente antes de jugar
- Regla multijugador: Cada jugador necesita el Dub Mod del anfitrión antes del Ready Up
- Ruta del creador: Combina video de escena, roles, subtítulos y marcas de tiempo en un solo paquete
- Judge Mods: Rediseña jueces y reacciones sin cambiar las reglas de puntuación
Tutorial de Mods de Voxalike: Tipos de Mods Explicados
Este tutorial de mods de Voxalike cubre el lado completo del modding de Voxalike, el juego gratuito de fiesta de doblaje en navegador de yours1 que se lanzó el 2 de agosto de 2026. Como el juego funciona completamente en tu navegador sin descargas ni instalaciones, los mods se comportan de manera diferente que en los títulos tradicionales de PC: el contenido se descubre a través del Workshop dentro del juego, se suscribe a tu cuenta y se instala localmente dentro del navegador en el que juegas.
Dos categorías de mods impulsan el ecosistema. Los Dub Mods (también llamados Dub Packs) son el contenido jugable de Voxalike — cada paquete incluye un video de escena, roles de personajes, diálogos cronometrados, subtítulos y audio opcional para que los jugadores graben sus propias actuaciones. Los Judge Mods son paquetes cosméticos que rediseñan la pantalla de resultados donde los jueces reaccionan a tu doblaje terminado.
| Tipo de Mod | Qué Proporciona | Dónde Se Aplica | Efecto en la Puntuación |
|---|---|---|---|
| Dub Mod (Dub Pack) | Video de escena, roles de personajes, diálogos cronometrados, subtítulos, audio de referencia | Sesiones Solo, Co-op y PVP | Ninguno — suministra el contenido |
| Judge Mod | Arte de jueces, nombres, etiquetas de puntuación, líneas de reacción, sonidos de reacción | Solo la pantalla de resultados | Ninguno — solo presentación |
Las suscripciones del Workshop se vinculan a tu cuenta de Voxalike, pero las instalaciones jugables se almacenan localmente en el navegador. Cambiar a otro navegador o dispositivo significa instalar el mod de nuevo en ese navegador antes de tu próxima sesión.
Cómo Instalar Mods del Workshop Paso a Paso
Instalar mods sigue una secuencia fija, y saltarse un paso es la razón más común por la que el contenido no aparece en el juego. La guía oficial de mods del Workshop divide el flujo en explorar, suscribirse, descargar e importar — y cada etapa cumple un propósito distinto.
Explora el Workshop
Abre el Workshop y revisa los Dub Packs y mods de la comunidad. Comprueba la valoración, la descripción y la cantidad de roles de cada entrada antes de comprometerte a una descarga.
Suscríbete al Mod
Suscribirte añade el elemento a la lista de suscripciones de tu cuenta, facilitando encontrar el contenido de nuevo en cualquier visita futura.
Descarga los Datos del Mod
La descarga prepara el contenido seleccionado para poder incorporarlo a tu instalación del navegador. Si recibes un mod como archivo ZIP, la ruta de importación maneja ese paquete directamente.
Importa e Instala Localmente
Importa el mod descargado y completa la instalación. Una vez instalado en el navegador, el paquete se vuelve seleccionable cuando inicias una sesión Solo o te unes a una sala.
Actualiza Cuando Cambien las Versiones
Cuando un creador lanza una actualización, actualiza o reinstala tu copia local para que el contenido instalado coincida con la versión actual del Workshop antes de tu próxima grabación.
| Aspecto | Suscripción de Cuenta | Instalación Local del Navegador |
|---|---|---|
| Almacenado en | Tu cuenta de Voxalike | El navegador en el que juegas |
| Propósito principal | Rastrea el contenido para reutilizarlo | Hace jugable el contenido |
| En un dispositivo nuevo | Sigue a tu cuenta | Requiere una instalación nueva |
| Tras actualizaciones del mod | Marca la nueva versión | Reinstalar para aplicar cambios |
Una suscripción por sí sola no hace jugable un mod. Completa siempre los pasos de descarga, importación e instalación local en el navegador exacto con el que planeas grabar — especialmente antes de unirte a una sala multijugador.
Usando Mods en Salas Solo y Multijugador
Los mods impulsan todos los formatos de sesión en Voxalike. En Solo, un intérprete maneja todos los roles del paquete instalado, lo que lo convierte en el lugar más seguro para aprender los controles de grabación. El multijugador usa salas privadas y códigos de sala compartibles: un jugador crea la sala y se convierte en el anfitrión, y el Dub Mod seleccionado por el anfitrión define el contenido para todos.
Solo
- Un intérprete, todos los roles
- Mejor formato para aprender los controles
- Elige paquetes que puedas completar solo
Co-op (Hasta 12)
- Construyan un doblaje juntos
- Reparto por Round Robin o Claim Mode
- Paquetes más grandes mantienen a todos participando
PVP (Hasta 8)
- Actuaciones competitivas
- Los resultados de los jueces coronan la sesión
- Límite de jugadores más ajustado que Co-op
La guía multijugador confirma que las salas Co-op admiten hasta 12 jugadores mientras que las salas PVP admiten hasta 8. Cualquiera que sea el formato que elijas, el flujo de la sala se mantiene consistente:
| Etapa de la Sala | Acción del Jugador | Por Qué Importa |
|---|---|---|
| Crear o unirse | El anfitrión crea una sala; los demás ingresan el código | Mantiene las sesiones privadas para tu grupo |
| Sincronización de contenido | Instala localmente el Dub Mod del anfitrión | Evita errores de contenido faltante al iniciar |
| Asignación de líneas | Elige Round Robin o Claim Mode | Controla cómo se distribuye el diálogo |
| Ready Up | Cada jugador confirma su disponibilidad | El anfitrión inicia cuando la sala está preparada |
| Grabación | Interpreta tus líneas asignadas a tiempo | Mantente alerta — tu próxima línea llega rápido |
| Desconexiones | Reconecta con la información de la sala | Mantén el mod instalado para reanudar sin problemas |
| Modo de Asignación | Cómo Se Distribuyen las Líneas | Ideal Para |
|---|---|---|
| Round Robin | Rota las líneas automáticamente entre los jugadores | Rotación automática, niveles de habilidad mixtos |
| Claim Mode | Los jugadores reclaman las líneas o roles que quieren | Grupos que se preocupan por el control del reparto |
Ejecuta el Mic Check, confirma el dispositivo de entrada correcto y verifica que el Dub Mod del anfitrión esté instalado localmente. Corregir estos tres elementos primero evita que la sala se detenga justo cuando comienza la grabación.
Cómo Crear Tu Propio Dub Mod
Crear un Dub Mod convierte una escena preparada en una sesión jugable que otros jugadores pueden descubrir en el Workshop. La guía oficial de creación de Dub Mods define la estructura de paquete requerida, y el orden de construcción importa: finaliza primero la escena, porque cada marca de tiempo que agregues después debe coincidir con ese video.
Prepara el Video de la Escena
Finaliza primero las imágenes de la escena y su duración total. Bloquea el cronometraje antes de escribir cualquier dato de diálogo para que ambos nunca se desincronicen.
Define los Roles de Personajes
Enumera cada personaje que habla y asigna cada línea de diálogo a un rol. Los identificadores de personajes consistentes permiten que las sesiones Solo y multijugador sepan exactamente quién graba qué.
Agrega Diálogos, Subtítulos y Marcas de Tiempo
Ingresa el texto que los jugadores interpretan, adjunta subtítulos que puedan leer en pantalla y establece el tiempo de inicio y fin de cada línea para que las indicaciones se alineen con la escena.
Agrega Audio, Metadatos y Arte
Incluye el audio de referencia de las líneas donde el paquete lo necesite, los metadatos del paquete, una imagen de portada y una pista de fondo opcional que suene por debajo de las actuaciones grabadas.
Ensambla, Prueba y Publica
Construye la estructura de paquete requerida, prueba cada línea, rol y archivo multimedia en una sesión real, y luego publica el paquete funcional en el Workshop.
| Componente del Paquete | Requerido | Propósito |
|---|---|---|
| Video de escena | Sí | Imágenes base sobre las que los jugadores doblan |
| Roles de personajes | Sí | Asigna cada línea a un intérprete |
| Texto de diálogo y subtítulos | Sí | Guion en pantalla para grabar |
| Marcas de tiempo de las líneas | Sí | Sincroniza las indicaciones con la escena |
| Audio de referencia de las líneas | Donde se requiera | Reproducción del diálogo original |
| Metadatos e imagen de portada | Sí | Identificación en el Workshop |
| Pista de fondo | Opcional | Música debajo de las actuaciones |
Un paquete que carga incorrectamente en tus propias pruebas también fallará para otros jugadores. Confirma que cada línea, rol y archivo multimedia funcione en una sesión completa antes de enviarlo al Workshop.
Judge Mods: Personalizando la Pantalla de Resultados
Los Judge Mods rediseñan los cuatro espacios de jueces que aparecen cuando termina un doblaje. Introducidos en el ciclo de actualización v1.2.0, estos paquetes permiten a los creadores reemplazar todo el elenco de jueces — arte, nombres, etiquetas de puntuación, líneas de reacción y sonidos de reacción — de modo que un paquete de terror puede presentar jueces sombríos mientras que un paquete de comedia obtiene un panel exagerado. La guía oficial de Judge Mods cubre los requisitos del paquete y el flujo de envío al Workshop.
| Elemento del Juez | Qué Puedes Personalizar |
|---|---|
| Arte | Imágenes personalizadas para cada uno de los cuatro espacios de jueces |
| Nombres | Nombres de visualización independientes por espacio |
| Etiquetas de puntuación | Texto de nivel mostrado junto a los resultados |
| Líneas de reacción | Texto de reacción que cambia según el nivel de puntuación |
| Sonidos de reacción | Respuestas de audio por nivel y por juez |
Los Judge Mods son solo de presentación, por lo que puedes instalarlos y cambiarlos libremente. Tu puntuación de actuación se mantiene idéntica sin importar qué panel de jueces esté en pantalla.
Lista de Verificación de Mods y Preguntas Frecuentes
Trabaja con esta lista de verificación antes de cada sesión con mods, ya sea que estés grabando en Solo u organizando una sala Co-op completa. Cada elemento corresponde a un punto de falla que comúnmente interrumpe las grabaciones.
Lista de Verificación para Sesiones con Mods:
- Permite el acceso al micrófono y pasa el Mic Check
- Suscríbete e instala localmente el Dub Mod del anfitrión
- Ajusta la cantidad de roles del paquete al tamaño de tu grupo
- Prueba un Dub Mod personalizado antes de publicarlo en el Workshop
- Exporta y guarda los resultados antes de que expiren los datos de Recent Dubs
Revisa el Workshop periódicamente y reinstala los paquetes que recibieron actualizaciones. Las copias locales desactualizadas son una fuente frecuente de problemas de sincronización multijugador, y los datos de recuperación de Recent Dubs de la v1.4.0 son temporales — guarda cualquier exportación que quieras conservar.
Q: ¿Suscribirse a un mod del Workshop lo instala?
No. Suscribirte vincula el elemento a tu cuenta, pero la instalación jugable es local del navegador. Como muestra este tutorial de mods de Voxalike, debes descargar, importar e instalar el mod en cada navegador o dispositivo con el que grabas.
Q: ¿Qué pasa si me uno a una sala multijugador sin el Dub Mod del anfitrión?
La sala no puede funcionar correctamente hasta que cada jugador tenga el mod seleccionado por el anfitrión instalado localmente. Instálalo antes de usar el Ready Up, y mantenlo instalado si te reconectas tras una desconexión.
Q: ¿Los Judge Mods cambian cómo me puntúan?
No. Los Judge Mods personalizan el arte, los nombres, las etiquetas de puntuación, las líneas de reacción y los sonidos de reacción de los cuatro espacios de jueces. Las reglas de puntuación de actuación subyacentes se mantienen iguales.
Q: ¿Puedo mover mis mods instalados a otro navegador?
Los mods instalados no se transfieren automáticamente. La suscripción de tu cuenta identifica el contenido, pero cada navegador necesita su propia instalación local antes de que comience una sesión.