Tutorial de Mods do Voxalike: Instale, Use e Crie Mods - Mods

Tutorial de Mods do Voxalike: Instale, Use e Crie Mods

Aprenda o fluxo completo de mods do Voxalike: instale mods da Workshop, sincronize salas multiplayer, crie Dub Mods e personalize Judge Mods.

2026-08-15
Equipe de Wiki do Voxalike
Guia Rápido
  • Tutorial de mods do Voxalike: Instale, use e crie Dub Mods e Judge Mods no navegador
  • Fluxo da Workshop: Assine, baixe, importe e instale localmente antes de jogar
  • Regra de multiplayer: Todo jogador precisa do Dub Mod do anfitrião antes do Ready Up
  • Caminho do criador: Combine vídeo de cena, papéis, legendas e timestamps em um único pacote
  • Judge Mods: Redesign de juízes e reações sem alterar as regras de pontuação

Tutorial de Mods do Voxalike: Tipos de Mods Explicados

Este tutorial de mods do Voxalike cobre todo o lado de modding do Voxalike, o jogo de festa de dublagem gratuito para navegadores da yours1 que foi lançado em 2 de agosto de 2026. Como o jogo roda inteiramente no seu navegador sem necessidade de download ou instalação, os mods se comportam de forma diferente dos títulos tradicionais de PC: o conteúdo é descoberto através da Workshop dentro do jogo, assinado na sua conta e instalado localmente no navegador em que você joga.

Duas categorias de mods movem o ecossistema. Os Dub Mods (também chamados de Dub Packs) são o conteúdo jogável do Voxalike — cada pacote reúne um vídeo de cena, papéis de personagens, diálogos cronometrados, legendas e áudio opcional para que os jogadores possam gravar suas próprias performances. Os Judge Mods são pacotes cosméticos que redesenham a tela de resultados, onde os juízes reagem à sua dublagem concluída.

Tipo de ModO Que ForneceOnde Se AplicaEfeito na Pontuação
Dub Mod (Dub Pack)Vídeo de cena, papéis de personagens, diálogo cronometrado, legendas, áudio de referênciaSessões Solo, Co-op e PVPNenhum — fornece o conteúdo
Judge ModArte dos juízes, nomes, rótulos de pontuação, falas de feedback, sons de reaçãoApenas tela de resultadosNenhum — apenas apresentação
Onde os Mods Ficam

As assinaturas da Workshop ficam vinculadas à sua conta do Voxalike, mas as instalações jogáveis são armazenadas localmente no navegador. Trocar para outro navegador ou dispositivo significa instalar o mod novamente nesse navegador antes da sua próxima sessão.

Como Instalar Mods da Workshop Passo a Passo

A instalação de mods segue uma sequência fixa, e pular uma etapa é o motivo mais comum de o conteúdo não aparecer no jogo. O guia oficial de mods da Workshop divide o fluxo em navegação, assinatura, download e importação — e cada etapa tem um propósito distinto.

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Explore a Workshop

Abra a Workshop e navegue pelos Dub Packs e mods da comunidade. Verifique a avaliação, a descrição e a quantidade de papéis de cada item antes de baixar.

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Assine o Mod

Assinar adiciona o item à lista de assinaturas da sua conta, facilitando encontrar o conteúdo novamente em visitas futuras.

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Baixe os Dados do Mod

O download prepara o conteúdo selecionado para ser trazido à sua instalação do navegador. Se você receber um mod como arquivo ZIP, o caminho de importação processa esse pacote diretamente.

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Importe e Instale Localmente

Importe o mod baixado e conclua a instalação. Depois de instalado no navegador, o pacote fica disponível quando você inicia uma sessão Solo ou entra em uma sala.

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Atualize Quando as Versões Mudarem

Quando um criador lança uma atualização, atualize ou reinstale sua cópia local para que o conteúdo instalado corresponda à versão atual da Workshop antes da sua próxima gravação.

AspectoAssinatura da ContaInstalação Local no Navegador
Armazenado emSua conta do VoxalikeO navegador em que você joga
Propósito principalRastreia conteúdo para reutilizaçãoTorna o conteúdo jogável
Em um novo dispositivoAcompanha sua contaExige uma nova instalação
Após atualizações do modSinaliza a nova versãoReinstale para aplicar mudanças
Assinar Não É o Mesmo que Instalar

Apenas uma assinatura não torna um mod jogável. Sempre conclua as etapas de download, importação e instalação local exatamente no navegador com o qual você planeja gravar — especialmente antes de entrar em uma sala multiplayer.

Usando Mods em Salas Solo e Multiplayer

Os mods alimentam todos os formatos de sessão no Voxalike. No Solo, um intérprete cuida de todos os papéis do pacote instalado, o que o torna o lugar mais seguro para aprender os controles de gravação. O multiplayer usa salas privadas e códigos de sala compartilháveis: um jogador cria a sala e se torna o anfitrião, e o Dub Mod selecionado pelo anfitrião define o conteúdo para todos.

Solo

  • Um intérprete, todos os papéis
  • Melhor formato para aprender os controles
  • Escolha pacotes que você consegue completar sozinho

Co-op (Até 12)

  • Construam uma dublagem juntos
  • Elenco por Round Robin ou Claim Mode
  • Pacotes maiores mantêm todos envolvidos

PVP (Até 8)

  • Performances competitivas
  • Os resultados dos juízes coroam a sessão
  • Limite de jogadores menor que o Co-op

O guia de multiplayer confirma que as salas Co-op suportam até 12 jogadores, enquanto as salas PVP suportam até 8. Qualquer que seja o formato escolhido, o fluxo da sala permanece consistente:

Etapa da SalaAção do JogadorPor Que Importa
Criar ou entrarO anfitrião cria uma sala; os outros digitam o códigoMantém as sessões privadas para o seu grupo
Sincronização de conteúdoInstale localmente o Dub Mod do anfitriãoEvita erros de conteúdo ausente na inicialização
Atribuição de falasEscolha Round Robin ou Claim ModeControla como o diálogo é distribuído
Ready UpCada jogador confirma que está prontoO anfitrião inicia quando a sala está preparada
GravaçãoExecute suas falas atribuídas na hora certaFique atento — sua próxima fala chega rápido
DesconexõesReconecte-se com as informações da salaMantenha o mod instalado para retomar sem problemas
Modo de AtribuiçãoComo as Falas São DistribuídasIdeal Para
Round RobinRotaciona as falas automaticamente entre os jogadoresRotação automática, níveis de habilidade mistos
Claim ModeOs jogadores reivindicam as falas ou papéis que queremGrupos que se importam com o controle de elenco
Antes do Ready Up

Faça o Teste de Microfone, confirme o dispositivo de entrada correto e verifique se o Dub Mod do anfitrião está instalado localmente. Resolver esses três itens primeiro evita que a sala trave no momento em que a gravação começa.

Como Criar Seu Próprio Dub Mod

Criar um Dub Mod transforma uma cena preparada em uma sessão jogável que outros jogadores podem descobrir na Workshop. O guia oficial de criação de Dub Mods define a estrutura de pacote necessária, e a ordem de construção importa: finalize a cena primeiro, porque cada timestamp adicionado depois precisa corresponder a esse vídeo.

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Prepare o Vídeo da Cena

Finalize primeiro as imagens da cena e sua duração total. Bloqueie o tempo antes de escrever qualquer dado de diálogo para que os dois nunca se desalinhem.

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Defina os Papéis dos Personagens

Liste todos os personagens que falam e atribua cada fala de diálogo a um papel. Identificadores de personagens consistentes permitem que as sessões Solo e multiplayer saibam exatamente quem grava o quê.

3

Adicione Diálogo, Legendas e Timestamps

Insira o texto que os jogadores interpretam, anexe legendas que possam ler na tela e defina o tempo de início e fim de cada fala para que os avisos se alinhem com a cena.

4

Adicione Áudio, Metadados e Arte

Inclua áudio de referência das falas quando o pacote precisar, metadados do pacote, uma imagem de capa e uma trilha de fundo opcional que fica por baixo das performances gravadas.

5

Monte, Teste e Publique

Construa a estrutura de pacote necessária, teste cada fala, papel e arquivo de mídia em uma sessão real e publique o pacote funcionando na Workshop.

Componente do PacoteObrigatórioPropósito
Vídeo de cenaSimImagens base sobre as quais os jogadores dublam
Papéis de personagensSimMapeia cada fala para um intérprete
Texto de diálogo e legendasSimRoteiro na tela para gravação
Timestamps das falasSimSincroniza os avisos com a cena
Áudio de referência das falasQuando necessárioReprodução do diálogo original
Metadados e imagem de capaSimIdentificação na Workshop
Trilha de fundoOpcionalMúsica sob as performances
Teste Antes de Publicar

Um pacote que carrega incorretamente nos seus próprios testes também falhará para outros jogadores. Confirme que cada fala, papel e arquivo de mídia funciona em uma sessão completa antes de enviar à Workshop.

Judge Mods: Personalizando a Tela de Resultados

Os Judge Mods redesenham os quatro slots de juízes que aparecem quando uma dublagem termina. Introduzidos no ciclo de atualização v1.2.0, esses pacotes permitem que os criadores substituam todo o painel de juízes — arte, nomes, rótulos de pontuação, falas de feedback e sons de reação — de modo que um pacote de terror pode ter juízes sombrios enquanto um pacote de comédia ganha um painel exagerado. O guia oficial de Judge Mods cobre os requisitos de pacote e o fluxo de envio para a Workshop.

Elemento do JuizO Que Você Pode Personalizar
ArteImagens personalizadas para cada um dos quatro slots de juízes
NomesNomes de exibição independentes por slot
Rótulos de pontuaçãoTexto de nível exibido junto aos resultados
Falas de feedbackTexto de reação que muda conforme o nível de pontuação
Sons de reaçãoRespostas de áudio por nível e por juiz
Seguro Trocar a Qualquer Momento

Os Judge Mods são apenas apresentação, então você pode instalá-los e trocá-los livremente. Sua pontuação de performance permanece idêntica, não importa qual painel de juízes esteja na tela.

Checklist de Mods e Perguntas Frequentes

Percorra este checklist antes de cada sessão com mods, seja gravando no Solo ou hospedando uma sala Co-op completa. Cada item corresponde a um ponto de falha que costuma interromper gravações.

Checklist de Sessão com Mods:

  • Permita o acesso ao microfone e passe no Teste de Microfone
  • Assine e instale localmente o Dub Mod do anfitrião
  • Combine a quantidade de papéis do pacote com o tamanho do seu grupo
  • Teste um Dub Mod personalizado antes de publicar na Workshop
  • Exporte e salve os resultados antes que os dados de Recent Dubs expirem
Mantenha as Cópias Locais Atualizadas

Revisite a Workshop periodicamente e reinstale pacotes que receberam atualizações. Cópias locais desatualizadas são uma fonte frequente de problemas de sincronização no multiplayer, e os dados de recuperação do Recent Dubs da v1.4.0 são temporários — salve qualquer exportação que queira manter.

Q: Assinar um mod da Workshop o instala?

Não. Assinar vincula o item à sua conta, mas a instalação jogável é local do navegador. Como este tutorial de mods do Voxalike mostra, você precisa baixar, importar e instalar o mod em cada navegador ou dispositivo com o qual gravar.

Q: O que acontece se eu entrar em uma sala multiplayer sem o Dub Mod do anfitrião?

A sala não pode funcionar corretamente até que todos os jogadores tenham o mod selecionado pelo anfitrião instalado localmente. Instale-o antes de usar o Ready Up e mantenha-o instalado se você reconectar após uma desconexão.

Q: Os Judge Mods mudam a forma como sou pontuado?

Não. Os Judge Mods personalizam arte, nomes, rótulos de pontuação, falas de feedback e sons de reação nos quatro slots de juízes. As regras de pontuação de performance permanecem as mesmas.

Q: Posso mover meus mods instalados para outro navegador?

Mods instalados não são transferidos automaticamente. Sua assinatura na conta identifica o conteúdo, mas cada navegador precisa de sua própria instalação local antes do início de uma sessão.