- Tutorial de mods do Voxalike: Instale, use e crie Dub Mods e Judge Mods no navegador
- Fluxo da Workshop: Assine, baixe, importe e instale localmente antes de jogar
- Regra de multiplayer: Todo jogador precisa do Dub Mod do anfitrião antes do Ready Up
- Caminho do criador: Combine vídeo de cena, papéis, legendas e timestamps em um único pacote
- Judge Mods: Redesign de juízes e reações sem alterar as regras de pontuação
Tutorial de Mods do Voxalike: Tipos de Mods Explicados
Este tutorial de mods do Voxalike cobre todo o lado de modding do Voxalike, o jogo de festa de dublagem gratuito para navegadores da yours1 que foi lançado em 2 de agosto de 2026. Como o jogo roda inteiramente no seu navegador sem necessidade de download ou instalação, os mods se comportam de forma diferente dos títulos tradicionais de PC: o conteúdo é descoberto através da Workshop dentro do jogo, assinado na sua conta e instalado localmente no navegador em que você joga.
Duas categorias de mods movem o ecossistema. Os Dub Mods (também chamados de Dub Packs) são o conteúdo jogável do Voxalike — cada pacote reúne um vídeo de cena, papéis de personagens, diálogos cronometrados, legendas e áudio opcional para que os jogadores possam gravar suas próprias performances. Os Judge Mods são pacotes cosméticos que redesenham a tela de resultados, onde os juízes reagem à sua dublagem concluída.
| Tipo de Mod | O Que Fornece | Onde Se Aplica | Efeito na Pontuação |
|---|---|---|---|
| Dub Mod (Dub Pack) | Vídeo de cena, papéis de personagens, diálogo cronometrado, legendas, áudio de referência | Sessões Solo, Co-op e PVP | Nenhum — fornece o conteúdo |
| Judge Mod | Arte dos juízes, nomes, rótulos de pontuação, falas de feedback, sons de reação | Apenas tela de resultados | Nenhum — apenas apresentação |
As assinaturas da Workshop ficam vinculadas à sua conta do Voxalike, mas as instalações jogáveis são armazenadas localmente no navegador. Trocar para outro navegador ou dispositivo significa instalar o mod novamente nesse navegador antes da sua próxima sessão.
Como Instalar Mods da Workshop Passo a Passo
A instalação de mods segue uma sequência fixa, e pular uma etapa é o motivo mais comum de o conteúdo não aparecer no jogo. O guia oficial de mods da Workshop divide o fluxo em navegação, assinatura, download e importação — e cada etapa tem um propósito distinto.
Explore a Workshop
Abra a Workshop e navegue pelos Dub Packs e mods da comunidade. Verifique a avaliação, a descrição e a quantidade de papéis de cada item antes de baixar.
Assine o Mod
Assinar adiciona o item à lista de assinaturas da sua conta, facilitando encontrar o conteúdo novamente em visitas futuras.
Baixe os Dados do Mod
O download prepara o conteúdo selecionado para ser trazido à sua instalação do navegador. Se você receber um mod como arquivo ZIP, o caminho de importação processa esse pacote diretamente.
Importe e Instale Localmente
Importe o mod baixado e conclua a instalação. Depois de instalado no navegador, o pacote fica disponível quando você inicia uma sessão Solo ou entra em uma sala.
Atualize Quando as Versões Mudarem
Quando um criador lança uma atualização, atualize ou reinstale sua cópia local para que o conteúdo instalado corresponda à versão atual da Workshop antes da sua próxima gravação.
| Aspecto | Assinatura da Conta | Instalação Local no Navegador |
|---|---|---|
| Armazenado em | Sua conta do Voxalike | O navegador em que você joga |
| Propósito principal | Rastreia conteúdo para reutilização | Torna o conteúdo jogável |
| Em um novo dispositivo | Acompanha sua conta | Exige uma nova instalação |
| Após atualizações do mod | Sinaliza a nova versão | Reinstale para aplicar mudanças |
Apenas uma assinatura não torna um mod jogável. Sempre conclua as etapas de download, importação e instalação local exatamente no navegador com o qual você planeja gravar — especialmente antes de entrar em uma sala multiplayer.
Usando Mods em Salas Solo e Multiplayer
Os mods alimentam todos os formatos de sessão no Voxalike. No Solo, um intérprete cuida de todos os papéis do pacote instalado, o que o torna o lugar mais seguro para aprender os controles de gravação. O multiplayer usa salas privadas e códigos de sala compartilháveis: um jogador cria a sala e se torna o anfitrião, e o Dub Mod selecionado pelo anfitrião define o conteúdo para todos.
Solo
- Um intérprete, todos os papéis
- Melhor formato para aprender os controles
- Escolha pacotes que você consegue completar sozinho
Co-op (Até 12)
- Construam uma dublagem juntos
- Elenco por Round Robin ou Claim Mode
- Pacotes maiores mantêm todos envolvidos
PVP (Até 8)
- Performances competitivas
- Os resultados dos juízes coroam a sessão
- Limite de jogadores menor que o Co-op
O guia de multiplayer confirma que as salas Co-op suportam até 12 jogadores, enquanto as salas PVP suportam até 8. Qualquer que seja o formato escolhido, o fluxo da sala permanece consistente:
| Etapa da Sala | Ação do Jogador | Por Que Importa |
|---|---|---|
| Criar ou entrar | O anfitrião cria uma sala; os outros digitam o código | Mantém as sessões privadas para o seu grupo |
| Sincronização de conteúdo | Instale localmente o Dub Mod do anfitrião | Evita erros de conteúdo ausente na inicialização |
| Atribuição de falas | Escolha Round Robin ou Claim Mode | Controla como o diálogo é distribuído |
| Ready Up | Cada jogador confirma que está pronto | O anfitrião inicia quando a sala está preparada |
| Gravação | Execute suas falas atribuídas na hora certa | Fique atento — sua próxima fala chega rápido |
| Desconexões | Reconecte-se com as informações da sala | Mantenha o mod instalado para retomar sem problemas |
| Modo de Atribuição | Como as Falas São Distribuídas | Ideal Para |
|---|---|---|
| Round Robin | Rotaciona as falas automaticamente entre os jogadores | Rotação automática, níveis de habilidade mistos |
| Claim Mode | Os jogadores reivindicam as falas ou papéis que querem | Grupos que se importam com o controle de elenco |
Faça o Teste de Microfone, confirme o dispositivo de entrada correto e verifique se o Dub Mod do anfitrião está instalado localmente. Resolver esses três itens primeiro evita que a sala trave no momento em que a gravação começa.
Como Criar Seu Próprio Dub Mod
Criar um Dub Mod transforma uma cena preparada em uma sessão jogável que outros jogadores podem descobrir na Workshop. O guia oficial de criação de Dub Mods define a estrutura de pacote necessária, e a ordem de construção importa: finalize a cena primeiro, porque cada timestamp adicionado depois precisa corresponder a esse vídeo.
Prepare o Vídeo da Cena
Finalize primeiro as imagens da cena e sua duração total. Bloqueie o tempo antes de escrever qualquer dado de diálogo para que os dois nunca se desalinhem.
Defina os Papéis dos Personagens
Liste todos os personagens que falam e atribua cada fala de diálogo a um papel. Identificadores de personagens consistentes permitem que as sessões Solo e multiplayer saibam exatamente quem grava o quê.
Adicione Diálogo, Legendas e Timestamps
Insira o texto que os jogadores interpretam, anexe legendas que possam ler na tela e defina o tempo de início e fim de cada fala para que os avisos se alinhem com a cena.
Adicione Áudio, Metadados e Arte
Inclua áudio de referência das falas quando o pacote precisar, metadados do pacote, uma imagem de capa e uma trilha de fundo opcional que fica por baixo das performances gravadas.
Monte, Teste e Publique
Construa a estrutura de pacote necessária, teste cada fala, papel e arquivo de mídia em uma sessão real e publique o pacote funcionando na Workshop.
| Componente do Pacote | Obrigatório | Propósito |
|---|---|---|
| Vídeo de cena | Sim | Imagens base sobre as quais os jogadores dublam |
| Papéis de personagens | Sim | Mapeia cada fala para um intérprete |
| Texto de diálogo e legendas | Sim | Roteiro na tela para gravação |
| Timestamps das falas | Sim | Sincroniza os avisos com a cena |
| Áudio de referência das falas | Quando necessário | Reprodução do diálogo original |
| Metadados e imagem de capa | Sim | Identificação na Workshop |
| Trilha de fundo | Opcional | Música sob as performances |
Um pacote que carrega incorretamente nos seus próprios testes também falhará para outros jogadores. Confirme que cada fala, papel e arquivo de mídia funciona em uma sessão completa antes de enviar à Workshop.
Judge Mods: Personalizando a Tela de Resultados
Os Judge Mods redesenham os quatro slots de juízes que aparecem quando uma dublagem termina. Introduzidos no ciclo de atualização v1.2.0, esses pacotes permitem que os criadores substituam todo o painel de juízes — arte, nomes, rótulos de pontuação, falas de feedback e sons de reação — de modo que um pacote de terror pode ter juízes sombrios enquanto um pacote de comédia ganha um painel exagerado. O guia oficial de Judge Mods cobre os requisitos de pacote e o fluxo de envio para a Workshop.
| Elemento do Juiz | O Que Você Pode Personalizar |
|---|---|
| Arte | Imagens personalizadas para cada um dos quatro slots de juízes |
| Nomes | Nomes de exibição independentes por slot |
| Rótulos de pontuação | Texto de nível exibido junto aos resultados |
| Falas de feedback | Texto de reação que muda conforme o nível de pontuação |
| Sons de reação | Respostas de áudio por nível e por juiz |
Os Judge Mods são apenas apresentação, então você pode instalá-los e trocá-los livremente. Sua pontuação de performance permanece idêntica, não importa qual painel de juízes esteja na tela.
Checklist de Mods e Perguntas Frequentes
Percorra este checklist antes de cada sessão com mods, seja gravando no Solo ou hospedando uma sala Co-op completa. Cada item corresponde a um ponto de falha que costuma interromper gravações.
Checklist de Sessão com Mods:
- Permita o acesso ao microfone e passe no Teste de Microfone
- Assine e instale localmente o Dub Mod do anfitrião
- Combine a quantidade de papéis do pacote com o tamanho do seu grupo
- Teste um Dub Mod personalizado antes de publicar na Workshop
- Exporte e salve os resultados antes que os dados de Recent Dubs expirem
Revisite a Workshop periodicamente e reinstale pacotes que receberam atualizações. Cópias locais desatualizadas são uma fonte frequente de problemas de sincronização no multiplayer, e os dados de recuperação do Recent Dubs da v1.4.0 são temporários — salve qualquer exportação que queira manter.
Q: Assinar um mod da Workshop o instala?
Não. Assinar vincula o item à sua conta, mas a instalação jogável é local do navegador. Como este tutorial de mods do Voxalike mostra, você precisa baixar, importar e instalar o mod em cada navegador ou dispositivo com o qual gravar.
Q: O que acontece se eu entrar em uma sala multiplayer sem o Dub Mod do anfitrião?
A sala não pode funcionar corretamente até que todos os jogadores tenham o mod selecionado pelo anfitrião instalado localmente. Instale-o antes de usar o Ready Up e mantenha-o instalado se você reconectar após uma desconexão.
Q: Os Judge Mods mudam a forma como sou pontuado?
Não. Os Judge Mods personalizam arte, nomes, rótulos de pontuação, falas de feedback e sons de reação nos quatro slots de juízes. As regras de pontuação de performance permanecem as mesmas.
Q: Posso mover meus mods instalados para outro navegador?
Mods instalados não são transferidos automaticamente. Sua assinatura na conta identifica o conteúdo, mas cada navegador precisa de sua própria instalação local antes do início de uma sessão.