- Os mods do Voxalike vêm em duas famílias: Dub Mods para cenas jogáveis e Judge Mods para o estilo da tela de resultados.
- Fluxo da Workshop: navegue, inscreva-se, baixe, importe e instale localmente no seu navegador.
- Regra do multijogador: todo jogador precisa ter o Dub Mod do anfitrião instalado antes do Ready Up.
- Judge Mods são cosméticos: eles mudam aparências, falas e sons, nunca as regras de pontuação.
- Criadores publicam pacotes construídos a partir de vídeo de cena, diálogos cronometrados, papéis e arte de capa.
O Que São os Mods do Voxalike? Tipos Explicados
Os mods do Voxalike são pacotes criados pela comunidade que ampliam o jogo gratuito de dublagem em navegador do yours1 além do conteúdo padrão. Como o Voxalike roda inteiramente no navegador, sem um cliente separado para baixar, tudo é instalado pela Workshop integrada. Existem duas famílias de mods, e cada uma muda uma camada diferente do jogo.
| Tipo de Mod | O Que Muda | Componentes Principais | Onde Fica |
|---|---|---|---|
| Dub Mod (Dub Pack) | A cena, os personagens e o diálogo que você interpreta | Vídeo de cena, falas cronometradas, papéis, legendas, áudio de referência, arte de capa | Workshop |
| Judge Mod | Os juízes na tela de resultados | Arte dos juízes, nomes, rótulos de pontuação, falas de feedback, sons de reação | Workshop |
Dub Mods (Dub Packs)
- Conteúdo jogável: cenas, papéis, diálogos cronometrados
- Alimenta sessões Solo, Co-op e PVP
- A escolha do anfitrião define a sala
Judge Mods
- Pacotes cosméticos para a tela de resultados
- Quatro slots de juízes com arte e áudio personalizados
- Apenas apresentação, pontuação intacta
Combinando Ambos
- Use um Judge Mod junto com qualquer Dub Pack
- Elencos de juízes temáticos para cenas temáticas
- Misture pacotes da comunidade por sessão
Para uma primeira sessão, escolha um Dub Pack com um número administrável de papéis e falas. Jogadores Solo devem priorizar pacotes que um único intérprete consiga completar com conforto, enquanto salas Co-op maiores (até 12 jogadores) se beneficiam de pacotes com papéis suficientes para manter todos envolvidos.
Como Instalar Mods do Voxalike pela Workshop
Instalar mods do Voxalike segue um fluxo de cinco etapas dentro da Workshop. Cada etapa importa porque assinaturas e instalações utilizáveis ficam em lugares diferentes: uma assinatura está vinculada à sua conta, enquanto a cópia instalada é armazenada localmente no seu navegador. O guia oficial de instalação da Workshop cobre o mesmo fluxo em profundidade.
Explore a Workshop
Abra a Workshop a partir do Voxalike e explore mods da comunidade e Dub Packs. Use busca, ordenação e avaliações para pré-selecionar conteúdo antes de baixar.
Inscreva-se no Mod
Inscrever-se adiciona o item da Workshop à lista de assinaturas da sua conta, facilitando acompanhar e encontrar o conteúdo novamente mais tarde.
Baixe os Dados do Mod
Baixe o item selecionado para que o conteúdo fique pronto para uso local. O download prepara os arquivos que o Voxalike precisa para a próxima etapa.
Importe e Instale Localmente
Importe o mod baixado e conclua a instalação. Uma vez instalado localmente no navegador, o pacote fica selecionável quando você inicia uma sessão aplicável.
Atualize Após Novas Versões
Quando um criador atualiza um mod, atualize ou reinstale sua cópia local para que o conteúdo instalado corresponda à versão atual da Workshop.
| Caminho de Instalação | Ideal Para | Ações Principais |
|---|---|---|
| Assinar + Instalar | Navegação diária na Workshop | Assinar, baixar, importar, instalar |
| Importação de ZIP | Pacotes compartilhados fora da Workshop | Obtenha o ZIP, importe-o, instale localmente |
| Atualizar / Reinstalar | Depois que um mod lança uma nova versão | Atualize a cópia local para corresponder à Workshop |
Assinar um mod não o torna jogável. A instalação utilizável é local no navegador, então trocar para outro navegador ou dispositivo exige instalar o mod lá também. Sua assinatura identifica o conteúdo; o navegador ainda precisa de sua própria cópia funcional.
Usando Mods em Salas Multijogador
As salas multijogador funcionam com uma regra simples: o Dub Mod do anfitrião define o conteúdo para todos. O anfitrião cria uma sala privada, compartilha o código da sala, e o grupo se sincroniza em torno desse único pacote antes de a gravação começar. As salas Co-op suportam até 12 jogadores, enquanto as salas PVP suportam até 8.
| Situação da Sala | O Que Acontece | O Que Você Deve Fazer |
|---|---|---|
| O anfitrião seleciona um Dub Mod | A sala roda as cenas e papéis desse pacote | Confirme que o mod está instalado antes do Ready Up |
| Um jogador não tem o mod | A sessão compartilhada não pode funcionar corretamente | Instale o mod do anfitrião e então prepare-se |
| Alguém desconecta | O jogador sai da sala | Reconecte com o código da sala; mantenha o mod instalado |
| O jogador troca de navegador | A instalação local está ausente | Reinstale o mod nesse navegador primeiro |
A atribuição de falas mantém grupos maiores organizados. O Round Robin alterna as falas automaticamente entre os jogadores participantes, enquanto o Claim Mode permite que os participantes reivindiquem os papéis ou falas que desejam interpretar. O Round Robin serve para rotação automática; o Claim Mode dá ao grupo controle direto sobre o elenco.
Mantenha o código da sala disponível até a sessão terminar. Se você perder a conexão, volte à tela de multijogador e reconecte usando as informações da sala. Dublagens multijogador concluídas também podem ser reabertas através dos Recent Dubs enquanto os dados temporários de recuperação ainda estiverem disponíveis.
Como Criar um Dub Mod do Voxalike
Os Dub Mods transformam cenas de vídeo preparadas em sessões de dublagem jogáveis. Um pacote completo diz ao Voxalike o que os jogadores devem gravar, qual personagem fala e quando cada fala aparece. Percorra o fluxo abaixo antes de publicar qualquer coisa e consulte o guia oficial de criação de Dub Mods para detalhes de formato.
Prepare o Vídeo da Cena
Escolha a cena que os jogadores dublarão e finalize sua duração. O tempo do vídeo deve permanecer sincronizado com a lista de diálogos que você construirá nas etapas seguintes.
Defina Papéis, Diálogo e Legendas
Crie cada personagem que fala como um papel e, em seguida, vincule cada fala de diálogo ao personagem correto. As legendas devem corresponder de perto ao texto falado para que os jogadores possam ler e gravar diretamente do jogo.
Defina Marcadores de Tempo e Áudio de Referência
Dê a cada fala um tempo de início e fim que corresponda à sua posição na cena e inclua áudio de referência da fala em um formato compatível com navegador para que os jogadores possam ouvir como a interpretação original se encaixa.
Adicione Metadados, Arte de Capa e Trilha de Fundo
Adicione o título e os metadados do pacote, além de uma imagem de capa para identificação na Workshop. Uma trilha de fundo opcional pode carregar música que fica por baixo das atuações gravadas.
Monte, Teste e Publique
Coloque todos os recursos na estrutura de pacote Dub Mod exigida, teste uma sessão completa localmente e publique o pacote testado na Workshop com metadados e arte completos.
| Componente do Pacote | Finalidade | Obrigatório |
|---|---|---|
| Vídeo de cena | As imagens sobre as quais os jogadores atuam | Sim |
| Papéis de personagens | Atribui cada fala a um personagem | Sim |
| Diálogo e legendas | Texto que os jogadores leem e interpretam | Sim |
| Marcadores de tempo das falas | Sincroniza as falas com as posições na cena | Sim |
| Áudio de referência das falas | Reprodução da interpretação original | Sim (quando usado) |
| Metadados e arte de capa | Identificação na Workshop | Sim |
| Trilha de fundo | Música sob as atuações | Opcional |
Execute o pacote finalizado em uma sessão real do Voxalike antes de enviar. Verifique se cada fala, papel e arquivo de mídia carrega corretamente — um marcador de tempo quebrado ou um arquivo de áudio ausente é muito mais fácil de corrigir antes de o pacote chegar à Workshop.
Judge Mods: Personalize a Tela de Resultados
Os Judge Mods reformulam a sequência de julgamento que segue uma atuação concluída. Um mod pode preencher todos os quatro slots de juízes com novas personalidades, e cada elemento da apresentação deles é editável — mas a pontuação por baixo permanece exatamente a mesma. O guia oficial de Judge Mods detalha os requisitos do pacote.
| Elemento do Juiz | O Que Você Personaliza | Uso Típico |
|---|---|---|
| Arte dos juízes | Imagens para os quatro slots | Um elenco temático combinando com seu Dub Pack |
| Nomes dos juízes | Nomes exibidos por slot | Personagens, apresentadores ou piadas recorrentes |
| Rótulos de pontuação | Rótulos de texto para os níveis de resultado | Terminologia e tom personalizados |
| Falas de feedback | Texto de reação por nível de pontuação | Vozes distintas para cada juiz |
| Sons de reação | Respostas de áudio por nível | Personalidade sonora por juiz |
Os Judge Mods são distribuídos pelo mesmo sistema da Workshop que os Dub Packs, completos com avaliações, para que você possa medir a recepção da comunidade antes de instalar um pacote de juízes.
Os Judge Mods mudam como os juízes aparecem, falam, rotulam pontuações e reagem. Eles não substituem nem modificam a pontuação de desempenho subjacente do Voxalike — um pacote de juízes chamativo nunca alterará seus resultados.
Checklist de Gerenciamento de Mods e FAQ
Esteja você instalando seu primeiro pacote ou preparando uma noite multijogador, este checklist cobre os marcos que evitam os problemas de mods mais comuns.
Marcos de Configuração de Mods:
- Inscreva-se em um primeiro Dub Pack na Workshop
- Baixe, importe e instale o pacote localmente
- Confirme que o pacote aparece ao iniciar uma sessão
- Instale o Dub Mod do anfitrião antes do Ready Up no multijogador
- Atualize os mods instalados depois que os criadores publicarem novas versões
Q: Qual a diferença entre um Dub Mod e um Judge Mod?
Um Dub Mod (Dub Pack) é conteúdo jogável: o vídeo de cena, personagens, diálogo cronometrado e papéis que você interpreta. Um Judge Mod é um pacote cosmético para a tela de resultados que substitui a arte, os nomes, os rótulos de pontuação, as falas de feedback e os sons de reação dos quatro juízes, sem tocar na pontuação.
Q: Assinar um mod da Workshop o instala?
Não. Assinar vincula o item à sua conta para fácil acompanhamento, mas a instalação utilizável é armazenada localmente no seu navegador. Você ainda precisa baixar, importar e instalar o mod em cada navegador ou dispositivo em que jogar.
Q: Todos os jogadores em uma sala multijogador precisam do mesmo mod?
Sim. O Dub Mod selecionado pelo anfitrião define o conteúdo da sala, então todo participante precisa desse mod instalado localmente antes do Ready Up. Se um jogador não o tiver, a sessão compartilhada não poderá funcionar corretamente.
Q: Um Judge Mod pode mudar minha pontuação?
Não. Os Judge Mods são pacotes apenas de apresentação. Eles personalizam como os juízes aparecem e reagem nos diferentes níveis de pontuação, mas as regras de pontuação subjacentes do Voxalike permanecem inalteradas.
Navegue pela Workshop do Voxalike para encontrar novos Dub Packs e Judge Mods conforme a comunidade cresce, e confira a página oficial do itch.io para atualizações de versão que afetam como os mods instalam e funcionam.